Live show

Παρουσίαση της Μεταπτυχιακής Εργασίας του μεταπτυχιακού φοιτητή του Τμήματος Επιστήμης Υπολογιστών κ. Πουτούρη Ευάγγελου

Παρουσίαση της Μεταπτυχιακής Εργασίας του μεταπτυχιακού φοιτητή του Τμήματος Επιστήμης Υπολογιστών κ. Πουτούρη Ευάγγελου με θέμα:

“FLUID: Μια Βιβλιοθήκη Ανάπτυξης Προσαρμόσιμων Εφαρμογών για Διαδραστικές Επιφάνειες ”

03 Ιουλίου 2020, 12:00-14:00

Η ιλιγγιώδης εξέλιξη των συσκευών και υπηρεσιών του «Διαδικτύου των Πραγμάτων» (Internet of Things - IoT), σε συνδυασμό με την εμφάνιση του υποδείγματος της Διάχυτης Νοημοσύνης, προσφέρει νέες δυνατότητες στον τομέα της οικιακής διαβίωσης, εξαφανίζοντας τη διαχωριστική γραμμή μεταξύ του «υπολογιστή» και του «‘έξυπνου’ περιβάλλοντος». Η ποικιλομορφία των πιθανών έξυπνων συσκευών που εντάσσονται σε ένα «έξυπνο σαλόνι» εισάγει πληθώρα προκλήσεων στη διαδικασία αλληλεπίδρασης που απορρέουν από την ανάγκη μετακίνησης και ‘παρουσίασης’ των διαθέσιμων εφαρμογών σε διαφορετικά υπολογιστικά συστήματα. Αυτό σκιαγραφεί την απαίτηση για ένα ενοποιημένο οικοσύστημα διάδρασης για τους χρήστες-ενοίκους.

Χάρη στην πρόοδο της υπολογιστικής τεχνολογίας που επιτρέπει την διάδραση μέσω φυσικών επιφανειών (SurfaceComputing), οι συσκευές απεικόνισης (οθόνες) που αρχικά χρησιμοποιούνταν σε έξυπνα οικιακά περιβάλλοντα αντικαθίστανται σταδιακά από κοινές οικιακές επιφάνειες, όπως τραπέζια, πάγκοι ή τοίχοι, που έχουν την δυνατότητα να παρουσιάζουν πληροφορία με τη βοήθεια συστημάτων προβολής. Ωστόσο, η ευχρηστία αυτών των συστημάτων περιορίζεται από τα χαρακτηριστικά των σημερινών τεχνολογιών του SurfaceComputing.

Για την αντιμετώπιση αυτών των ζητημάτων, η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία παρουσιάζει το FLUID, μια διαδικτυακή βιβλιοθήκη ανάπτυξης λογισμικού (SDK), η οποία προσφέρει ένα περιβάλλον ενσωμάτωσης εφαρμογών SurfaceComputing, ειδικά προσαρμοσμένο για χρήση σε διαδραστικές επιφάνειες. Το FLUID παρέχει στους προγραμματιστές τη δυνατότητα να συνθέσουν και να ελέγξουν σε πραγματικό χρόνο ευέλικτες και προσαρμόσιμες εφαρμογές, μέσω μιας πλούσιας προγραμματιστικής διεπαφής εφαρμογών (ApplicationProgrammingInterface- API). Επιπλέον, το FLUIDσυνοδεύεται από ένα σύνολο βοηθητικών εργαλείων που επιτρέπουν στους σχεδιαστές έξυπνων χώρων να προσομοιώνουν διαφορετικά σενάρια χρήσης ώστε να αξιολογούν τη συμπεριφορά των εφαρμογών τους.

Σε σχέση με τη βιβλιογραφία, το FLUID προσφέρει ένα καινοτόμο περιβάλλον,με επίκεντρο τον χρήστη, το οποίο όχι μόνο φιλοξενεί εφαρμογές, αλλά και επιλύει δύο σημαντικά προβλήματα του SurfaceComputing: την ‘έμφραξη’ των γραφικών αντικειμένων των διεπαφών από φυσικά αντικείμενα και την «άναρχη» μετακίνηση τους σε περιπτώσεις περιορισμένης διαθεσιμότητας χώρου. Αυτό επιτυγχάνεται μέσω ενός εξελιγμένου και διαμορφώσιμου συστήματος διαχείρισης εικονικού χώρου, το οποίο ενισχύει την ‘έξυπνη’ αναδιοργάνωση των εφαρμογών, εξασφαλίζοντας στους τελικούς χρήστες των εφαρμογών μια ομαλή εμπειρία χρήσης.

Πέραν της βιβλιοθήκης ανάπτυξης λογισμικού FLUID, η εργασία αυτή περιγράφει τη διαδικασία σχεδίασης και τη λειτουργικότητα του SDK, αναλύει τις λεπτομέρειες υλοποίησης, παρουσιάζει δυο μελέτες εφαρμογής και καταλήγει συνοψίζοντας τα αποτελέσματα ενός πειράματος ευρετικής αξιολόγησης, το οποίο έγινε με τη συμμετοχή ειδικών ευχρηστίας στο πλαίσιο της «Έξυπνης Κατοικίας» του ΙΠ-ΙΤΕ.

* Λέξεις κλειδιά:*, SurfaceComputing,Προσαρμόσιμες Γραφικές Διεπαφές Χρήστη, **Διάχυτη Νοημοσύνη, Έξυπνη Κατοικία

Επιβλέπων: Καθηγητής,Κ. Στεφανίδης
Not enabled

Coverage

Start:
03-07-2020 12:00


End:
03-07-2020 14:00

Connections

Peak:
9